top of page

ΤΕΧΝΗ ΣΥΛΛΗΨΗΣ

Εικονογραφήσεις / Σχέδια / Εικόνες που δημιουργούνται από υπολογιστή

Καμπαρέ-Λαβύρινθος Καθρεφτών της Animatronic Figure

Εμπνευσμένη από  Animatronic "Γυναικεία φιγούρα" του Jordan Wolfson

Φανταστικό - 02/2015

Μάθημα: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΟΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ IX β

- ΝΕΑ ΜΕΣΑ ΣΤΗΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ

Επιβλέπουσα Καθηγήτρια: Πολυξένη Μάντζου

​

Ατομική δουλειά

01 Πινακίδα Παραδοσης - Πρότυπο
03 Πινακίδα Παραδοσης - How It's Supposed to Look Like
02 Πινακίδα Παραδοσης - Κάτοψη Ισογείου 1b
03 Πινακίδα Παραδοσης - Κάτοψη Ορόφου 1
04a Pinakida Proparadosis Tomes
05 Πινακίδα Παραδοσης - Εσωτερικο
06 Πινακίδα Παραδοσης - Οικοδομική Λεπτομέρεια Τριγώνου
100B4980
05 Πινακίδα Παραδοσης - Αναπτυγμα 2017
02 Πινακίδα Παραδοσης - Πρόσβαση 2

Όταν το τρίπτυχο καθρέφτη σχηματίζει ένα τρίγωνο, ανοίγει η πύλη στον παράλληλο χώρο αντανάκλασης του σχήματος και ο καθένας μπορεί να περάσει. Ένα μακρύ και στενό, ίσιο μονοπάτι οδηγεί σε ένα κομμάτι κρεμαστής γης, όπου βρίσκεται το Cabaret του Figure, που συνδέει τη γη με τον καθρέφτη όπως ακριβώς και το σχήμα. και κρύβεται τυλιγμένη σε κρυστάλλινη ομίχλη, που αποτελείται στην πραγματικότητα από θρυμματισμένο γυαλί, σκόνη και άμμο. Ολόκληρο το περιβάλλον ορίζεται από χοντρά κομμάτια καθρεπτών, που αντανακλούν  στο υπερπέραν, δημιουργώντας παράξενους ψευδο-χώρους και πολυδιάστατες ψευδαισθήσεις. 

"Απολιθωμένος"

Hybrid Hunt Game Concept

Φανταστικό - 06/2014

Μάθημα: ΝΕΑ ΜΕΣΑ ΣΤΗΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ

​

Επιβλέπουσα Καθηγήτρια: Πολυξένη Μάντζου

Mustafa and Cihan
Spiti Tzarou Scene
Spiti Tzarou katopsh photoshopped
20140401110057519_0001AAA
10423440_301703303340378_1184314831_n
20140401110031717_0001photoshopped
Διαφάνεια11
Spiti Dhmarxou Shadows Wallpaper-001

Το έργο εισήγαγε τη δημιουργία μιας ιδέας παιχνιδιού. Κάθε μαθητής παρήγαγε ένα μοναδικό άτομο  ιστορία για την πόλη της Ξάνθης και  ήταν πλεγμένα μαζί σε μια ολόκληρη πολυ-έννοια, με τη μορφή ενός παιχνιδιού που αναλύθηκε σε εργασίες, παζλ και  αναζητήσεις σε μια ποικιλία  επίπεδα και ιστορίες, δεμένες σε μια κοινή ιδέα. Το παιχνίδι θα ήταν ενσωματωμένο σε εφαρμογή για κινητά και θα απαιτούσε το  σάρωση κωδικών QR διάσπαρτα σε όλη την πόλη της Ξάνθης. Οι κωδικοί θα ξεκλειδώσουν κρυμμένες ενδείξεις, επίπεδα και ιστορίες και θα δώσουν λύσεις σε υποθέσεις στο παιχνίδι, συνδέοντας έτσι  τη φυσική παρουσία του παίκτη στην πραγματική πόλη.

PCITY

Από την πρωτότυπη ιδέα κινούμενων σχεδίων ".human"

Φανταστικό - 09/2016

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ:
ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ & ΚΙΝΟΥΜΕΝΑ ΣΧΕΔΙΑ
Επιβλέπουσα Καθηγήτρια: Πολυξένη Μάντζου
​
Ατομικό Έργο

a1 city  4 PSED better
a3S01 - P09
a2 Multimedia Downtown - Dok 2a
e2 Yellow Folder Building 3
e4 Orange Folder Building 3
e1 Blue Folder Building 3
d4 S01 - P20
d3 My Computer 9 hd PSED
d1 My Computer 8 hd PSED
d2 My Computer psed 2bsmallerlibrary HD
c1 Motherboard 1 photoshopped sketchup 2
c3 Motherboard plain 3d
c4 Motherboard13 view
c2 Motherboard - Artlantis 2 Dok photoshopped
a5 Pickup 5 hd cropped
e3 Disc Row Folders perspective
a4 Pickup 3 hd PSED AMBIENCE corrections
b1 Library 3 3d cloud psed2
b2 Multimedia Downtown - Dok 5
a6 Multimedia Downtown - VRay - Image Residential black

"Ο Tobias Smith, ένα νεαρό έφηβο αγόρι, κατεβάζει ένα νέο παιχνίδι στον υπολογιστή του μόνο για να διαπιστώσει ότι είναι μολυσμένο από έναν κακό ιό, ο οποίος τον απαγάγει από τον πραγματικό κόσμο και τον φυλακίζει στην ψηφιακή μητρόπολη  της PCity. Ο Andrew Smith, ο πατέρας του Tobias, που είναι τεχνολογικά αγράμματος, αποφασίζει να σώσει τον απαχθέντα γιο του, ορμώντας προς τον μεγαλύτερο φόβο του: τον ψηφιακό κόσμο! ».

​

Αυτό το έργο περιέχει κάθε στάδιο παραγωγής στο παρασκήνιο μιας πρωτότυπης ιδέας κινουμένων σχεδίων, αλλά και κάθε υπόδειξη που απαιτείται, έτσι ώστε στο τέλος να αισθάνεται κανείς ότι έχει παρακολουθήσει μια ταινία κινουμένων σχεδίων μεγάλου μήκους.

© 2021 - Ιστοσελίδα χαρτοφυλακίου VASILIS VISUALS

bottom of page